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INSPIRACIÓN

IMPLANTES DE CYBORGS

Almacenador de muestras: Dispositivo subdermal que permite conservar fluidos corporales y muestras de ADN a -80º durante 1 hora. Tras ese tiempo, la muestra comienza a degradarse. Bolsillo cutáneo: Bolsillo de 5x5 disimulado con piel falsa, permite guardar pequeños objetos. (Nivel 2: 10x10).

Armamento corporal: Permite insertar en brazos y/o piernas armas blancas o de fuego.

Exocórtex: Sintético: Implante craneal que permite conectarse a través de un cable a Internet y volcar o almacenar datos procedentes de la red. También es aplicable a dispositivos de almacenamiento como discos duros, tarjetas de memoria... I-Exocórtex: Igual que el anterior pero de forma inalámbrica. Es más peligroso de implantar y menos seguro). Hub:  Igual que el exocórtex pero permite conectarse a 6 dispositivos simultáneamente.

EAR (Equipo Autónomo de Respiración): Cierra las fosas nasales y la boca, ofreciendo 10 minutos de respiración sanguínea. Excelente para evitar gases tóxicos o bucear. (Nivel 2: 4 horas de autonomía) 

Exoesqueleto: Blindaje corporal externo que ofrece una armadura a todo el cuerpo. Es visible, no se puede disimular. (Nivel 2: Mayor dureza y resistencia)

Detonador nuclear: Se activa cuando la actividad cerebral/cardíaca del sujeto cesa, causando una explosión en 30 metros a la redonda.

Máscara facial cambiable: Permite intercambiar el rostro actual por otro, de manera rápida y sencilla.

Proyector holográfico de mano: Permite reproducir imágenes (no audio) enviadas desde el exocórtex.

Ojos: Cambiantes: Cambian el iris de color en toda la gama cromática, además de modificar el brillo. No pueden iluminar como tal.  Militares: Visión infrarroja, mira telescópica, grabación de 1h de video y/o 2.000 fotos. Nocturnos: Permiten ver en la oscuridad.

Pieles: Cerámica: Ofrece protección adicional para el cuerpo, al contrario que el blindaje, es subdérmico y no se ve a simple vista. Mimética: Tiene la capacidad cromática de variar según el entorno. Estando desnudo o con ropa mimética es mucho más efectiva. (Camaleón) Blindaje: Igual que la piel cerámica, pero externa. (Nivel 2: Reforzado)

Extremidades potenciadas: Aplicable a piernas/brazos, duplican la velocidad y potencia del miembro original. Propulsor inferior: Situado en los pies, permite flotar a unos 30cm del suelo. Manos/Pies adhesivos: Permiten escalar cualquier superficie.

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS ALIEN

⬥ Star Wars

⬥ Star Trek

⬥ Guardianes de la Galaxia

⬥ Predator

⬥ Avatar

⬥ Men in Black

⬥ Stranger Things

⬥ Monster Hunter

⬥ District 9

CARACTERÍSTICAS CYBORG

⬥ Inteligencia Artificial

⬥ Terminator

⬥ Dredd

⬥ Ghost in the Shell

⬥ Alita, ángel de combate

⬥ Robocop

⬥ El Planeta del Tesoro

⬥ The Creator

⬥ Soldado universal

⬥ Ironman

HABILIDADES Y PRODIGIOS PARA ALIENS

⬥ Marvel

⬥ DC

⬥ My hero academia

⬥ Star Wars

⬥ Star Trek

⬥ Crónicas Vampíricas

⬥ Dragonlace

⬥ Dragones y Mazmorras

⬥ Shadow and Bone

⬥ Cazadores de Sombras

EJEMPLOS HABILIDADES Y PRODIGIOS PARA ALIENS

Poderes elementales: Crear, manipular elementos... (Metal, Líquidos, Gases, Elementos principales, Climatología, energía)

Teletransporte: de posición, de espacio-tiempo, flotar, voltar...

Poderes mentales: Telepatía, telequinesis, telemetría, clarividencia, voluntad de hierro, doblegar voluntades, control mental...

Duplicidad / Anulación / Amplificación / Absorción / Detección de poderes

Modificaciones físicas: Elasticidad, superfuerza, supervelocidad, invisibilidad, curación, mimetismo, invulnerabilidad, cambiaformas (⭐)...

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